mirror of
https://github.com/gab9281/MakeItAsSet.git
synced 2026-01-02 09:18:26 -05:00
27 lines
No EOL
1.8 KiB
Markdown
27 lines
No EOL
1.8 KiB
Markdown
# Make it as Set
|
||
|
||
## Règles du projet :
|
||
|
||
Une personne au hasard sera sélectionné afin de choisir un thème.
|
||
Ce thème doit être associé avec un type de livrable et des restrictions.
|
||
Les participants auront alors 2 semaines pour amener un livrable de votre projet.
|
||
|
||
La première semaine est considéré comme un "grâce", il s'agit d'une semaine d'exploration afin de trouver les meilleures méthodes pour construire le livrable.
|
||
Vous avez le droit de commencer vôtre livrable durant cette période.
|
||
Une discussion écoulera de cette première semaine afin d'échanger logiciels, techniques, astuces.
|
||
|
||
La seconde semaine sera dédié a la construction du livrable.
|
||
A la fin de cette deuxième semaine, nous allons nous rencontrer afin d'échanger nos livrables, les juger, faire un post-mortem ainsi que mettre en place le prochain thème
|
||
|
||
Les créateurs auront accès a tous les assets a partir du répertoire Github.
|
||
Chaque créateurs aura sa propre branche qui sera fusionnée avec le main une fois la semaine terminée.
|
||
|
||
Si un créateur n’amène pas de livrable, il perdra son droit d'amener un thème jusqu’à temps que tous les autres créateurs auront fait le leur.
|
||
|
||
Si un créateur ne fait pas de choix deux tours de table, il perdra son titre de créateur et sera considéré comme invité jusqu'a ce qui participe pour deux tours de tables.
|
||
|
||
## Règles du thème
|
||
* Le projet doit être capable d’être livré en 2-4h
|
||
* Le projet doit être faire parti du cycle de vie d'un jeuxvideo - ceci inclus le marketing.
|
||
* Le projet doit être artistique de nature ( Exemple : Artwork, Spirtes , Music, Voice Acting, Web component, Systeme simple (code) )
|
||
* Vous avez le droit d'être selfish, simplement prendre compte que les assets seront accessibles a tous |